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dc.contributor.authorFigueroa Alcántara, Hugo Alberto
dc.date.accessioned2010-06-12T02:54:03Z
dc.date.available2010-06-12T02:54:03Z
dc.date.issued2001-12
dc.identifier.citationFigueroa Alcántara, Hugo Alberto. "Juegos de identidades en el ciberespacio". En: Revista digital universitaria (revista electrónica, publicada por la UNAM, disponible por Internet). Vol. 2, no. 4 (31 de diciembre del 2001). Disponible en: http://www.revista.unam.mx/vol.2/num4/art3/index.htmles_MX
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10391/939
dc.description.abstractEl presente artículo analiza las repercusiones que el contexto cultural posmoderno y la evolución de las comunicaciones mediadas por computadora tienen sobre la identidad humana. El estudio se divide en tres apartados: posmodernismo; comunicaciones mediadas por computadora; la naturaleza de la identidad en el ciberespacio.es_MX
dc.language.isoeses_MX
dc.publisherUNAMes_MX
dc.subjectposmodernidades_MX
dc.subjectciberculturaes_MX
dc.subjectidentidad humanaes_MX
dc.subjectciberespacioes_MX
dc.subjectcomunicaciones mediadas por computadoraes_MX
dc.titleJuegos de identidades en el ciberespacioes_MX
dc.typeArticuloes_MX


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